Quan fer-lo servir
Fes servir That Open Engine quan…
01You must interoperate with IFC and/or your own schema (schema-agnostic, no vendor lock-in).
02You’re building an AECO product (a startup or a new module) and need full control with no per-seat fees.
03You want to own custom review and QA workflows end to end (issues, views, checks).
04You need to embed an open BIM viewer into an existing web app (SaaS, CDE, portal, intranet).
05You handle very large models and need fast, reliable in-browser streaming.
06You’re moving desktop workflows to the web and want a modern, cloud-ready UX.
07You require a 100% open-source (MIT) engine for procurement or compliance, or to avoid licensing risk.
Per què és ràpid i fiable
Construït sobre three.js. Basat en Fragments.
Construït sobre three.jsLa biblioteca 3D de JavaScript més usada: renderitzat madur, comunitat enorme i més fàcil contractar.
Arquitectura web nativaPensat per a navegadors i núvol; fàcil d'integrar en stacks moderns.
Llicència MITLlibertat total per usar, modificar i publicar productes comercials.
Basat en FragmentsRàpid a gran escala, editable per disseny, agnòstic a l'esquema i a prova de futur.
Pipelines preparats per a FragmentsDades binàries, lleugeres i deduplicades per transmetre a gran escala.
Càrrega progressivaRenderitza vistes útils al moment; la resta es porta sota demanda.
Renderitzat eficient en GPUInstanciació i agrupació per a elements repetits i escenes enormes.
Descart i indexació intel·ligentsSelecció, aïllament i filtratge àgils en models grans.
API versionades i predictiblesComportament clar que no es trenca entre versions.
Identificadors establesSeleccions deterministes i referències consistents entre sessions.
Aïllament per workersLes tasques pesades fora del fil principal mantenen la interfície fluida.
Degradació elegantAlternatives sensates quan una capacitat no està disponible.
Capacitats
Tot el que una app BIM web necessita.
Eines de revisióTalls i seccions, vistes desades, incidències i punts de vista, suport BCF.
Integració i extensibilitatIntegra'l al teu stack i afegeix la teva pròpia lògica.
Renderitzat i interaccióNavegació, selecció, aïllar i amagar, control de visibilitat.
Accés a les dadesLlegeix i consulta propietats, mapeja metadades, filtra ràpid.
Blocs d'interfícieLlistes, arbres, taules i marcadors 2D en 3D.
ValidacióComprovació de requisits i especificacions segons l'estàndard IDS.
Llicència MITCost zero, llibertat de debò.
Ús gratuït:sense tarifes, també en productes comercials.Lliure per modificar i publicar:canvia el codi i distribueix les teves apps, de pagament o gratis.Sense copyleft:no has de publicar la teva app com a open source.Únic requisit:conserva el copyright i l'avís MIT en el codi redistribuït.Allotja'l on vulguis, integra'l amb el teu stack.
Primers passosTres passos.
01Instal·la That Open Engine
02Carrega un model Fragments
03Renderitza i interactua (seleccionar, aïllar, seccionar, mesurar)
Preguntes
He de pagar?
No. That Open Engine és open source i gratuït, amb llicència MIT. No hi ha quota de llicència, ni cost per usuari, ni versions de pagament.
Puc fer-lo servir en productes comercials?
Sí. La llicència MIT permet l'ús comercial sense pagar res, fins i tot en productes que venguis. No ens deus res per això.
He de publicar la meva app com a open source?
No. MIT no és una llicència copyleft: el teu codi continua essent teu i el pots mantenir tancat. L'únic requisit és conservar l'avís de copyright i de MIT en el codi nostre que redistribueixis.
On és el truc?
No hi ha truc. El motor és MIT i gratuït. Guanyem diners amb That Open Platform i amb els serveis professionals, no amb les biblioteques. Llegir la llicència.
