Conviértete en desarrollador de software BIM y entra en un mercado completamente nuevo lleno de oportunidades. Únete a la lista de espera.

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Background-dots

Licencia MIT

Uso comercial permitido

Usar, modificar y lanzar

Sin dependencia de proveedores

Motor BIM Open Source: Crea Apps Web OpenBIM de Alto Rendimiento

Motor BIM Open Source: Crea Apps Web OpenBIM de Alto Rendimiento

That Open Engine es 100% de código abierto y gratuito

That Open Engine es 100% de código abierto y gratuito

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Licencia MIT

Uso comercial permitido

Usar, modificar y lanzar

Sin dependencia de proveedores

Motor BIM Open Source: Crea Apps Web OpenBIM de Alto Rendimiento

That Open Engine es 100% de código abierto y gratuito

¿Cuándo puedes usarlo?

Usa That Open Engine cuando

Dots

Debes interoperar con IFC y/o tu propio esquema (independiente del esquema, sin dependencia de proveedores).

Estás construyendo un producto AECO (startup o nuevo módulo) y necesitas control total sin tarifas por usuario.

Quieres tener control total de flujos de revisión/QA personalizados de extremo a extremo (incidencias, vistas, verificaciones).

Necesitas integrar un visor BIM abierto en una aplicación web existente (SaaS, CDE, portal, intranet).

Trabajas con modelos muy grandes y necesitas streaming rápido y fiable en el navegador.

Trabajas con modelos muy grandes y necesitas streaming rápido y fiable en el navegador.

Estás trasladando flujos de trabajo de escritorio a la web y quieres una UX moderna, preparada para la nube.

Necesitas un motor 100% open-source (MIT) para compras/cumplimiento o para evitar riesgos de licencias.

¿Por qué es la mejor opción?

¿Por qué es la mejor opción?

Construido sobre three.js

Construido sobre three.js

La librería 3D JS más utilizada: renderizado maduro, gran comunidad, contratación más fácil.

Arquitectura web-first

Arquitectura web-first

Diseñado para navegadores y la nube; fácil de integrar en stacks modernos

Licencia MIT

Licencia MIT

Libertad total para usar, modificar y lanzar productos comerciales

Basado en fragments

Basado en fragments

Rápido a escala, editable por diseño, independiente del esquema y preparado para el futuro.

Cell background

Motor BIM rápido y fiable

Motor BIM rápido y fiable

Pipelines preparados para fragments

Datos binarios, ligeros y deduplicados para streaming a escala.

Carga por fragmentos/progresiva

Renderiza vistas útiles de inmediato; carga el resto bajo demanda.

Renderizado eficiente en GPU

Instanciación/agrupación para elementos repetidos y escenas grandes

Culling e indexación inteligentes

Selección, aislamiento y filtrado responsivos en modelos grandes

APIs versionadas y predecibles

Comportamientos claros que no se rompen entre versiones

IDs estables y selecciones deterministas

Referencias consistentes entre sesiones.

Aislamiento de workers

Las tareas pesadas fuera del hilo principal mantienen la interfaz fluida.

Degradación progresiva

Alternativas razonables cuando una funcionalidad no está disponible.

Cell background

Motor BIM rápido y fiable

Pipelines preparados para fragments

Datos binarios, ligeros y deduplicados para streaming a escala.

Carga por fragmentos/progresiva

Renderiza vistas útiles de inmediato; carga el resto bajo demanda.

Renderizado eficiente en GPU

Instanciación/agrupación para elementos repetidos y escenas grandes

Culling e indexación inteligentes

Selección, aislamiento y filtrado responsivos en modelos grandes

APIs versionadas y predecibles

Comportamientos claros que no se rompen entre versiones

IDs estables y selecciones deterministas

Referencias consistentes entre sesiones.

Aislamiento de workers

Las tareas pesadas fuera del hilo principal mantienen la interfaz fluida.

Degradación progresiva

Alternativas razonables cuando una funcionalidad no está disponible.

Capacidades del Motor BIM para Desarrolladores

Capacidades del Motor BIM para Desarrolladores

Herramientas de revisión

Herramientas de revisión

Recortes/secciones, vistas guardadas, incidencias y puntos de vista, soporte BCF.

Recortes/secciones, vistas guardadas, incidencias y puntos de vista, soporte BCF.

Integración y extensibilidad

Integración y extensibilidad

Integra en tu stack y añade lógica personalizada.

Integra en tu stack y añade lógica personalizada.

Renderizado e interacción

Renderizado e interacción

Navegación, selección, aislar/ocultar, control de visibilidad.

Navegación, selección, aislar/ocultar, control de visibilidad.

Acceso a datos

Acceso a datos

Leer/consultar propiedades, mapear metadatos, filtrado rápido.

Leer/consultar propiedades, mapear metadatos, filtrado rápido.

Bloques de UI

Bloques de UI

Listas, árboles, tablas, marcadores 2D en 3D.

Listas, árboles, tablas, marcadores 2D en 3D.

Validación

Validación

Verificación de requisitos/especificaciones basada en el estándar IDS.

Verificación de requisitos/especificaciones basada en el estándar IDS.

Licencia MIT: Coste Cero, Sin Vendor Lock-In

Licencia MIT: Coste Cero, Sin Vendor Lock-In

Libre de uso

Libre de uso

sin tarifas (incluidos productos comerciales).

Libre para modificar y lanzar

Libre para modificar y lanzar

modificar el código y distribuir tus aplicaciones (de pago o gratuitas).

Sin copyleft

Sin copyleft

no tienes que hacer open-source tu aplicación.

Único requisito

Único requisito

mantener el aviso de copyright y MIT en el código redistribuido.

Sin dependencia de proveedores

Sin dependencia de proveedores

aloja en cualquier lugar, integra con tu stack.

Inicio rápido (3 pasos)

Inicio rápido (3 pasos)

1. Instalar

1. Instalar

1. Instalar

That Open Engine

That Open Engine

2. Cargar

2. Cargar

2. Cargar

un modelo Fragments

un modelo Fragments

3. Renderizar e interactuar

3. Renderizar e interactuar

3. Renderizar e interactuar

(seleccionar, aislar, recortar, medir)

(seleccionar, aislar, recortar, medir)

Preguntas Frecuentes

Preguntas Frecuentes

¿Tengo que pagar?

¿Puedo usarlo en productos comerciales?

¿Debo hacer open-source mi aplicación?

¿Cuál es el truco?

¿Necesitas orientación? →

|

¿Quieres una aplicación llave en mano? →

Custom Apps Program

Cuándo usarlo

Cuándo usarlo

Usa That Open Engine cuando

Usa That Open Engine cuando

Debes interoperar con IFC y/o tu propio esquema (independiente del esquema, sin dependencia de proveedores).

Debes interoperar con IFC y/o tu propio esquema (independiente del esquema, sin dependencia de proveedores).

Estás construyendo un producto AECO (startup o nuevo módulo) y necesitas control total sin tarifas por usuario.

Estás construyendo un producto AECO (startup o nuevo módulo) y necesitas control total sin tarifas por usuario.

Quieres tener control total de flujos de revisión/QA personalizados de extremo a extremo (incidencias, vistas, verificaciones).

Quieres tener control total de flujos de revisión/QA personalizados de extremo a extremo (incidencias, vistas, verificaciones).

Necesitas integrar un visor BIM abierto en una aplicación web existente (SaaS, CDE, portal, intranet).

Necesitas integrar un visor BIM abierto en una aplicación web existente (SaaS, CDE, portal, intranet).

Trabajas con modelos muy grandes y necesitas streaming rápido y fiable en el navegador.

Trabajas con modelos muy grandes y necesitas streaming rápido y fiable en el navegador.

Estás trasladando flujos de trabajo de escritorio a la web y quieres una UX moderna, preparada para la nube.

Estás trasladando flujos de trabajo de escritorio a la web y quieres una UX moderna, preparada para la nube.

Necesitas un motor 100% open-source (MIT) para compras/cumplimiento o para evitar riesgos de licencias.

Necesitas un motor 100% open-source (MIT) para compras/cumplimiento o para evitar riesgos de licencias.