Wann Sie es einsetzen
Nutzen Sie That Open Engine wenn…
01You must interoperate with IFC and/or your own schema (schema-agnostic, no vendor lock-in).
02You’re building an AECO product (a startup or a new module) and need full control with no per-seat fees.
03You want to own custom review and QA workflows end to end (issues, views, checks).
04You need to embed an open BIM viewer into an existing web app (SaaS, CDE, portal, intranet).
05You handle very large models and need fast, reliable in-browser streaming.
06You’re moving desktop workflows to the web and want a modern, cloud-ready UX.
07You require a 100% open-source (MIT) engine for procurement or compliance, or to avoid licensing risk.
Warum es schnell und verlässlich ist
Gebaut auf three.js. Auf Fragments basierend.
Gebaut auf three.jsDie meistgenutzte 3D-JavaScript-Bibliothek: ausgereiftes Rendering, riesige Community und leichter zu besetzen.
Web-native ArchitekturFür Browser und Cloud gedacht; leicht in moderne Stacks zu integrieren.
MIT-LizenzVolle Freiheit, kommerzielle Produkte zu nutzen, zu ändern und zu veröffentlichen.
Auf Fragments basierendSchnell im großen Maßstab, bearbeitbar by Design, schema-agnostisch und zukunftssicher.
Pipelines, die Fragments beherrschenBinäre, leichte und deduplizierte Daten für Streaming in großem Maßstab.
Progressives LadenStellt nutzbare Ansichten sofort dar; der Rest kommt bei Bedarf.
Effizientes Rendering auf der GPUInstanziierung und Gruppierung für wiederholte Elemente und riesige Szenen.
Intelligentes Verwerfen und IndexierenFlüssiges Auswählen, Isolieren und Filtern in großen Modellen.
Versionierte, vorhersehbare APIsKlares Verhalten, das zwischen Versionen nicht bricht.
Stabile KennungenDeterministische Auswahlen und konsistente Referenzen über Sitzungen hinweg.
Isolierung über WorkersSchwere Aufgaben außerhalb des Haupt-Threads halten die Oberfläche flüssig.
Sanfter FunktionsverzichtSinnvolle Alternativen, wenn eine Funktion nicht verfügbar ist.
Funktionen
Alles, was eine BIM-Web-App braucht.
PrüfwerkzeugeSchnitte und Sektionen, gespeicherte Ansichten, Mängel und Standpunkte, BCF-Unterstützung.
Integration und ErweiterbarkeitIntegrieren Sie es in Ihren Stack und ergänzen Sie Ihre eigene Logik.
Darstellung und InteraktionNavigation, Auswahl, Isolieren und Ausblenden, Sichtbarkeitssteuerung.
Zugriff auf die DatenLesen und abfragen Sie Eigenschaften, mappen Sie Metadaten, filtern Sie schnell.
Interface-BausteineListen, Bäume, Tabellen und 2D-Marker in der 3D-Szene.
PrüfungPrüfung von Anforderungen und Spezifikationen nach dem IDS-Standard.
MIT-LizenzNull Kosten, echte Freiheit.
Kostenlose Nutzung:ohne Gebühren, auch in kommerziellen Produkten.Frei zu ändern und zu veröffentlichen:ändern Sie den Code und verteilen Sie Ihre Apps, kostenpflichtig oder kostenlos.Kein Copyleft:Sie müssen Ihre App nicht als open source veröffentlichen.Einzige Bedingung:behalten Sie Copyright und MIT-Hinweis im weitergegebenen Code.Hosten Sie es, wo Sie wollen, und integrieren Sie es in Ihren Stack.
Erste SchritteDrei Schritte.
01That Open Engine installieren
02Laden Sie ein Fragments-Modell
03Darstellen und interagieren (auswählen, isolieren, schneiden, messen)
Fragen
Muss ich zahlen?
Nein. That Open Engine ist open source und kostenlos, unter MIT-Lizenz. Es gibt keine Lizenzgebühr, keine Kosten pro Nutzer und keine Bezahlversionen.
Darf ich es in kommerziellen Produkten einsetzen?
Ja. Die MIT-Lizenz erlaubt die kommerzielle Nutzung ohne Zahlung, auch in Produkten, die Sie verkaufen. Sie schulden uns dafür nichts.
Muss ich meine App als open source veröffentlichen?
Nein. MIT ist keine Copyleft-Lizenz: Ihr Code bleibt Ihrer und Sie können ihn geschlossen halten. Die einzige Bedingung ist, den Copyright- und MIT-Hinweis in dem Code von uns zu behalten, den Sie weitergeben.
Wo ist der Haken?
Es gibt keinen Haken. Das Engine steht unter MIT und ist kostenlos. Wir verdienen mit That Open Platform und mit professionellen Leistungen, nicht mit den Bibliotheken. Lizenz lesen.
